Зря кажется, легко он меняется в мутаторе. Например в postbeginplay if(SRGameType(Level.Game)==none)...
вот теперь все гуд! Спасибо)))
https://yadi.sk/i/8IGXt6CT8TQm-w нету...
можно еще текстурки?))
Люди добрые, Mario Defence есть у кого нибудь? :-)
я думаю потому что не выполняется условие if(Class<SRAmmunition>(AmmoType)!=None && Class<SRAmmunition>(AmmoType).Default.bIsPowerAmmo) {...
0%
SExtraAmmoFor - это переменная флоат, не функция функция стандартная AddExtraAmmoFor
Чем проще? если заменить коэффициент 0.01 то его надо менять везде. проще работать с переменной которая УЖЕ хранит в себе итоговый результат
Идея такая. SExtraAmmoFor прививается результат функции AddExtraAmmoFor. Конвертируется в string и выводится в CustomLevelInfo.
Код. переменная SExtraAmmoFor объявлена в SRVeterancyTypes class SRVetSupportSpec extends SRVeterancyTypes abstract; static function int...
Стандартный код SRVeteransyType и перка саппорт из серверперкс 7.5. Сам код завтра кину.
Тогда что не правильно то? ExtraAmmo=AddExtraAmmoFor(KFPRI, AmmoType); Точно не помню, что то по типу :Bad or missing parameter 1
А если из самого класса доступ, переменная объявленна в нем. просто щас нет возможности проверить варианты. ExtraAmmo=AddExtraAmmoFor(KFPRI,...
Всем привет. есть вопросик. как полусить значение статической функции(результат). Например есть глобальная флоат переменная ExtraAmmo. ей нужно...
Ему просто хаскган нужен и порталган :-) "Я сто раз так делал"
Зачем изобретать велосипед? Дядюшка Флейм все уже разжевал......
Сразу после убийства проваливается, а не пропадает :-) это другое немного.
Точно не помню, но там по моему спавн по времени, точнее переход в стейт. Глянь темку и разбирайся ))...
[SPOILER] Ссылку в шапке обновите.
Имена участников (разделяйте запятой).