You need call AddWeldingPoints function from Timer in Fire class for Turrets.
Данный мутатор является урезанной версией Screen Sender Final от Gugi. Он позволяет администраторам сделать снимок экрана на клиенте и передать...
Ну если залезть в SRKFBuyMenuInvList, то можно увидеть следующее: [SPOILER] Может быть у игрока тупо нет гранат, поэтому они и не отображаются?...
За приобретением обращайтесь в ЛС к автору работы.
В каком месте? [SPOILER]
Flame сказал, что глянет. Когда это будет я не знаю. Вы проверяли работает ли изначальная версия мутатора?
Влияет. В данном случае хостер является одновременно и сервером, и клиентом (поэтому то только Вы звук и слышите). Наверное, в таком случае нужно...
Нет.
Кодировку файла AlarmTrader.ini меняем на UCS-2 Little Endian. Никак.
Ссылка SoundName="AlarmTrader_SND.AlarmT"
Вот мутатор: Ссылка Подключать как HuskGunMut.HuskGunMut
Добавить это в класс наследующий основной класс HuskGun: [SPOILER]
Как я понял, он вообще был удалён с форума, а не просто забанен. Вы вчера с ним общались, выше сообщения от него остались.
Так Флейм и написал. Он про Vel-San речь ведёт.
And one more note: [SPOILER]
Almost guessed. You need add custom skins in PlayerList in KFModelSelect. For example (from ServerPerks [SRModelSelect]): [SPOILER] To do this,...
Не спеши, подумай, посмотри на код еще раз. Поверь, реализовать идею можно куда лучше.
Ну самое банальное что приходит на ум это: class CustomBossGameType extends SlotMachineGameType; Разумеется, будет зависимость мутатора кастомного...
I don't mind.
Нет, не будут Объясню на примере. Допустим, у нас есть MapVote с таким списком игровых режимов: [SPOILER] Как можно заметить, GameType везде один...
Имена участников (разделяйте запятой).